ເງື່ອນ:ນານຸກົມຂອງຂໍ້ກໍານຄຳ,ນະຄອນຫຼວງ

ໃນການປະຕິບັດ,ເລີ່ມຕົ້ນໃນຂັ້ນຕອນຂອງການຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນ ແມ່ນມີຫຼາຍ ກ່ຽວກັບເກມຄໍາສັບຕ່າງໆເຊັ່ນ"ຕົບ"ຫຼືໂດຍສະເພາະແມ່ນຈຳ. ມີທັງຫມົ ນຸກົມ,ທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກການທີ່ພວກເຮົາຈະໃຫ້ພວກເຮົາໃນບົດຄວາມສໍາລັບການອ່ານທີ່ຮັກແພ. ດົງ-ເປັນການປຽບທຽບຂອງ"ທັງຫມຢູ່ໃນ"ໃນຊີໂນ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄດ້ເຮັດໃຫ້ທຸກຊິພວກເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນຫມໍ້ນັ້ນ,ພໍ່ຄ້າໄດ້ກ່າວວ່າຜູ້ນໄດ້ແມ່ນ"ຄົງ"ແລະໃນທີ່ເດີມພັນລາວແມ່ນມັກຫຼີ້ນ. ພຣະອົງຈະບໍ່ເຂົ້າຮ່ວມ. ດັ່ງກ່າວເປັນຕາຕະລາງຮ່ວມນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບການຕົ້ນຕໍຂອງທະນາຄານ–ການເພີ່ມເຕີມທະນາຄານຈະໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂື້ນສໍາລັບທຸກຄົນອື່ນ. ວກ່ອນນັນແມ່ນເປັນການບັງຄັບນັນເຮັດໄດ້ໂດຍທຸກຜູ້ນກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຫລິ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ,ຢູ່ໃນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງຂອງ,ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ–ສໍາລັບຕົວຢ່າງ,ໃນຄ້າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ປະຈຸບັນ,ແຕ່ວ່າບໍ່ມີເຂັມ. -ອື່ນ ຄຳ. ອິສານ-ຊື່ຂອງຖ້ວມືເຊັ່ນ,ການປະສານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທັງສອງບັດທີ່ຈະເກັບກໍາຢ່າງເຕັມ–ນ້ໍາແລະເຮັດໃຫ້ການ. ລາແຕັງທີ່ບໍ່ດີເກີນແມ່ນສະຖານະການຢູ່ໃນເກມໄດ້ໃນເວລາທີ່ຕາຕະລາງຮ່ວມກັບເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງມື,ຜູ້ທີ່ຄອບງໍາທັງສອງ ແລະ,ສູນເສບມີການອ່ອນມືກ່ຽວຂ້ອງສໍາລັບການເງິນ,ຊຶ່ງມີຢູ່ໃນຄ້າ. ນີ້ແມ່ນຊື່ໃຫ້ກັບການບັງຄັບເດີມໄວ້ໄດ້ໂດຍຜູ້ນນັ່ງນ່ານຊ້າຍຂອງຄັ້ງທໍາອິດທັງສອງ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ–ເປັນຜູ້ນ,ມີເລື້ອຍໆເອື້ອອໍານວກັນ,ເຮັດໃຫ້ເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ນັນຢູ່ໃນສະຫວັງທີ່ຈະບໍ່ນັບສະຫນູນນັນແລະຖິ້ມບັດ,ໂດຍບໍ່ມີການ ສູ້ກັນສໍາລັບການທະນາຄານ. –ນີ້ແມ່ນຊື່ຂອງປະສົມປະບ່ອນທີ່ຜູ້ນຍັງຂາດຫນຶ່ງບັດທີ່ຈະເກັບກໍາຊື່. ໃຫ້ຂອງໃຫ້ການດໍາລົງຊີວິດກໍລະນີ–ເປັນຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບການຕັ້ງຊື່ວ່າແທນທີ່ເຈັດເຂົາໄດ້ຮັບ ບັດອື່ນ ແປເປັນການຄາດຄະເນລົງຮອຍກັນ–ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນອັດຕາສ່ວນຂອງຈໍານວນເງິນຂອງທີ່ຄາດວ່າຈະຊະນະ,ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈໍານວນເງິນທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການທີ່ຈະສືບຕໍ່ເກມ. ພຽງແຕ່ຄະນິດສາດແລະຄວາມສາມາດນັບໄດ້ດີບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ທີ່ນີ້-ປະສົບການຜູ້ນໄດ້ພັດທະນາ ແລະແມ່ຮູ້ດີຂອງການທັງຫມຕັ້ງໃຈຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ຖ້າຫາກວ່າເປັນຜູ້ນທີ່ມີສີ່ຂອງບັດທີ່ແຕກຕ່າງເຫມາະຫຼືສາມບັດຂອງສີທີ່ແຕກ,ປະນີ້ຖືກເອີ້ນເປັນ-ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງ ແມ່ນເພື່ອຫຼິ້ນເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງມືທີ່ອ່ອນແອທີ່ຫນຶ່ງ. ໂດຍບໍ່ມີການ ຂອງທ່ານເດີ,ທ່ານຂອງອາສືບຕໍ່ເກມ,ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບັງຄັບຄູ່ແຂ່ງທາງເທີງເຖິງຫມໍ້–ໃນກໍລະນີໃດ,ລາງວັນຈະເປັນຂອງທ່ານ. ການຮຸກຮານຫຼິ້ນຂອງບຸກຄົນຜູ້ທີ່"ບໍ່ຫຼິ້ນບັດເປັນ"ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນໂຊກຢູ່ໃນຕາຕະລາງ,ແຕ່ລາວໄດ້ພະຍາຍາມເພື່ອຊົດເຊີຍສໍາລັບການນີ້ໂດຍການຮຸກຮານແລະການກະທໍາຮຸກຮານ.

ແນ່ນອນເດີມພັນແມ່ນເອີ້ນວ່າການທໍາອິດທີ່ສອງຜູ້ນກັບພໍ່ຂອງຊ້າຍ.

ຜູ້ນຄັ້ງທໍາອິດໄປທາງຊ້າຍຂອງຕາບອດໃຫຍ່ທີ່ເລີ້ມຕົ້ນ"ປົກກະຕິ"ເດີມພັນແລະເລືອກເອົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ານໄດ້ເປັນທີ່ສໍາຄັນຜົນກະທົບກ່ຽວກັບເກມຜົນໄດ້ຮັບ. ເຂົ້າຮ່ວມໃນມືທີ່ມີກຽດການພື້ນຖານເຮັດໃຫ້ທ່ານການປົກປ້ອງແລະວຸດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນການສູ້ຮົບສະຖານະການ. ບົດຄວາມທີ່ແມ່ນອຸທິດໃຫ້ການຄັດເລືອກຂອງເລີ່ມຕົ້ນການມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະປະເມີນຜົນ. ທີ່ນີ້,ພວກເຮົາຈະເນັ້ນຫ້າເງື່ອນໄຂທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການປະເມີນເພິ່ນເລີ່ມແລະສະທ້ອນກ່ຽວກັບທີ່ມືທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງການໂທຫາ,ພັນ,ຫຼືການລ້ຽງໃນບໍ່ມີຂອບເຂດເທັກຊັດ. ເກມນີ້ປາກົດວ່າໃນລະຫວ່າງຊາຍມັນແມ່ນການຫຼັງຈາກນັ້ນວ່າມັນແມ່ນເວລາຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັຕອບເດີ່ແນກ. ໃນມື້ນີ້,ເກມບັດນີ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່ອອນໄລນ໌,ມີພິວເຕີຂອງ ແລະມີແທ້ຈິງ,ດໍາລົງຊີວິດຜູ້ນ. ທ່ານໃຊ້ເວລາຢ່າງຫຼາຍຂອງການໃຊ້ເວລາຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຕິດຕາມໄດ້,ມັກຫຼີ້ນໃນຕາຕະລາງ? ຫຼັງຈາກນັ້ນ,ພວກເຮົາວານແມ່ນແທ້ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ວິທີການລະມັດລະວັທ່ານປະຕິບັດຕາມລະບອບ,ມັກວິທີທີ່ທ່ານອອກກໍາລັງກາຍ? ແມ່ນຍັງບໍ່ທັນເກມ. ທັງໂລກແລະພວກເຮົາຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນຮູບຮ່າງ. ມັນເຮັດໃຫ້ປະລາດວິທີບໍ່ຫຼາຍປານໃດແມ່ຍິງເປັນມືອາຊີ ໃນໂລກ. ຫນຶ່ງຂອງການເດັ່ນທີ່ສຸດຍົກເວັ້ນແມ່ນ –ເປັນ ຜູ້ທີ່ມີບົດບາດບໍ່ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນກ່ວາເຄິ່ງຫນຶ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງມະນຸດ,ແລະໃນບາງກໍລະນີເຖິງແມ່ນວ່າຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ໃນມື້ນີ້,ເກມອອນໃນກຽດສັກຖານທີ່ທໍາອິດໃນບັນດາມືອາຊີບຂອງແມ່ຍິງແລະເປັນຫນຶ່ງຂອງທາງເທີງສິບທີ່ດີທີ່ສຸດຜູ້ນໃນໂລກ. ວິທີການທັນເຂັ້ມແຂ ກາຍເປັນແຊ້ມແລະສິ່ງແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບຜົນສໍາເລັດ?.




ປຶກສາ ຮູບແບບ ໄລ່ ຫຸ່ນ ວາມຄິດເຫັນ ດາວໂຫລດ ສໍາລັບການຟຣີ ລົງຮອຍກັນໄລ່ ປຶ້ ຖອນເງິນຂອງກອງທຶນ ອອນໄລນ໌